【中欧体育(zoty)】支付宝扫福?你可能玩了一个假AR
近几年,AR技术渐渐成熟期,在人们身边的应用于也更加多样化,有些效果令人惊叹不已,有些却差强人意,但是AR已沦为人们注目的热点,显然不争的事实。特别是在是今年春节,QQ和支付宝分别在春节期间发售AR红包玩法,都将AR作为切入口。
充满著其它的东西,我们单从技术上来看,这两家的AR技术到底是什么水平,以及这两家对AR技术有什么推展?支付宝扫福只不过并远比AR技术所谓AR,官方说明是增强现实技术(AugmentedReality)的全称,是一种动态地计算出来摄影机影像的方位及角度,并再加适当图像、视频、3D模型的技术。这种技术能在屏幕上构建把虚拟世界套在现实世界,并展开对话。通俗地谈,它只不过是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”构建的新技术。是把原本在现实世界的一定时间空间范围内,很难体验到的实体信息(视觉、声音、味道、触觉等信息),通过电脑等科学技术,仿真建模后再行变换,将虚拟世界的信息应用于到真实世界。
现实的环境和虚拟世界的物体动态地变换到了同一个画面或空间,同时不存在,并被人类感官所感官,从而超过打破现实的感官体验。总结一起,AR技术具备两大要素,一是真实世界和虚拟世界的信息构建;二是具备动态交互性。
我们可以非常简单的将其总结为“辨识”和“跟踪”。只有需要辨识现实世界,并且将虚拟世界形象变换到现实世界中,才能称作AR。所以,根据这个理论,我们可以必要下一个结论,支付宝红包只不过并无法却是AR。
来看下支付宝AR红包的玩法:用户只要扫瞄生活里经常出现的任何“福”字(必须写出得规范一些),就可以辨识跑出AR虚拟世界内容,经过一段小动画后,用户就能发给到一张福卡。这个看上去看起来以手机摄像头作为“眼睛”,在现实世界里变换了一个动画。但实质上,这里面最关键的一点是,支付宝并没让自己创建的这个形象跟现实世界产生交互,也就是说,支付宝只有图片辨识,显然没构建“跟踪”。
最简单的例子,AR在现实世界所创建的虚拟世界形象,只不过它是有方位信息的。如果把摄像头比作眼睛,那么只有当手机对着世界虚拟世界形象的时候,才需要看见这个形象。把摄像头对准别的地方,应当是看到这个形象的。
而支付宝的扫福,不管你摄像头朝着哪个方向,只不过都能看见AR动画,这个不是AR技术,不算却是以摄像头拍下的东西为背景播出了一段动画。或者我们可以这样说道,支付宝的扫福,只不过就是一个图片辨识技术,对于AR技术的核心,对现实世界的辨识和虚拟世界形象跟现实世界的对话,也就是“跟踪”,并没做。现在的AR技术究竟是什么水平?支付宝没用于确实的AR技术,这个可以解读,却是比起图片辨识,AR的3D建模和跟踪要绝佳很多,但这并不是说道现在我们看见的没知道AR。
从目前我们需要看见的AR领域,大体上可以分成两种类型:有标记AR、无标记AR,而无标记AR又分成初级和进阶两个阶段。有标记的AR可以却是AR技术中比较非常简单的模式。所谓有标记,就是在构建AR对话时不具备“参照物”这一前提,用户通过扫瞄相同的参照物才能产生AR虚拟世界形象的展现出。
其背后的视觉追踪技术是基于模板给定的方式,预先对必须追踪的target展开训练,在追踪阶段通过大大地跟预存训练数据展开核对解算当前的位姿。这种构建方式的益处是速度较慢、数据量小、系统非常简单,限于于一些特定的场景,但呼吸困难用作大范围的场景。
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